Hitman Blood Money - návod 5. čast

12. mise - Amendment XXV.

Zabij Marka Parchezziho III.

Zabij Víceprezidenta

Uteč

 

Podrobnosti: Mark parchezzi III. je vůdcem skupiny Vrany - což je přezdívka pro klonované zabijáky, které vytvořil Franchise, subdivize Alpha Zerox, tajné vládní organizace. Je zdaleka tím nejlepším exemplářem. Téměř dokonalým. Má neobyčejnou fyzickou sílu, na úkor čeho je pronásledován svojí vlastní smrtelností. Má osobní zájem na odhalení tajemství úspěšného klonovacího procesu. Zatim musí eliminovat konkurenční Agentůru a jejího legendárního super zabijáka Agenta 47. Je profesionálním vrahem a mistrem v maskování. Vetře se jako chameleon, aby vykonal svoje špinavé operace. Hovoří hlubokým hlasem, velmi pokojným a vypočítavým.

Podrobnosti: Daniel Morris je už chorý a unavený z jeho pozice pod první dámou. Teď je dočasným Víceprezidentem, poté co bývalý Víceprezident zemřel.

 

 V této předposlední misi se vetřete do Bílého domu. Bohužel amerického prezidenta Thomase Stewarta neuvidíte. Za to se setkáte s nejlepším zabijáckým klonem z konkurenční skupiny. Do Bílého domu vás zaveze autobus, který přijel na exkurzi. Jako slabá cena útěchy, máte možnost aspoň poznat prezidentovu drahou polovičku. Jo a taky prezidentského psíka. 47ka je nyní nalákán pod hrozbou atentátu na prezidenta do Bílého domu. Zde na něho čeká nejlepší klon skupiny Franchise, Mark Parchezzi III. Tenhle pacholek je daleko víc prohnanější, než všichni kloni před ním. Zde 47ce pujde už opravdu o krk. Já sice v USA ani v Bílém domě na výletě nebyl ale zajímalo by mě jestli se autoři hry inspirovali pro základ této mise originálem Bílého domu.

 Do domu se dostaňte hlavním vchodem. Projděte detektorem kovu. Poté jděte k vojákovi, který je naproti vám u dveří. U něho zatočte doleva. Zamiřte rovnou na WC. Tam počkejte, až si přijde odskočit průvodce. Uspěte ho. Vezměte si jeho šaty. Pak od WC jděte k protějším dveřím. V chodbě se dostaňte k těm posledním dveřím na levé straně. Těmi vyjdete na dvora. Tam patroluje voják. Uspěte ho. Tělo odtáhněte za roh do uličky mezi domem a plotem. Vezměte si jeho uniformu. Nyní se vrat'te zpět do chodby. Teď jděte do těch dveří, které jsou hned vedle. Projdete šatnou na chodbu za dveře, které hlídá voják. Okolo něho jste šli na WC. Vy ale pokračujte dál do protějších dveří. Dostanete se do místnosti, kde jsou dva vojáci. Na protější straně místnosti je na stole vstupní karta. Za ní poté bezpečnostní nahrávací video z videokazeta. Vezměte to všechno a vrat'te se do chodby. Přes chodbu se dostanete do jídelny. Dále pak dlouhou chodbou k bezpečnostním dveřím. Ty otevřete jen kartou. Po schodišti se dostanete do prvního patra. Vedle dveří, kudy jste vešli na další schodiště, jsou dvoukřídlé dveře. Za nimi hala k místnostem První dámy a Víceprezidenta. Vstupte do haly. Jděte k těm úplně levým dveřím. Počkejte, až vás nikdo neuvidí a vejděte. Přes místnosti se dostaňte až do té úplně poslední pracovny. Ta je Víceprezidenta. Také si najděte před jeho pracovnou velkou dřevěnou bednu. Ta bude na schování Víceprezidentova těla. Ten zatim šel vyvenčit První dámě psa. Ona se mezitím odebrala s bodyguardem muchlovat do horního patra. Počkejte, až se vrátí Víceprezidentze zahrady. Nejdřív pujde do kanceláře První dámy a odtuď teprve až do té své. Schovejte se za dveře. Takže až jimi projde, budou vás před jeho pohledem krýt. Zezadu ho zabijte strunou nebo jedem. Tělo odtáhněte do té připravené bedny. Musíte ale konat rychle, protože První dáma bude chtít, aby Víceprezident za ní přišel. Jenže když to bude trvat moc dlouho a Víceprezident nedorazí, pak pujde ona za nim. Kdyby zahlédla mrtvolu, vyvolá poplach. Teď se zase vrat'te na to schodiště, od kterého jste se dostali ke kancelářím. Vyjděte po něm do druhého patra. Dostanete se do dlouhé chodby. Vejděte do protějších dveří a přes pracovny přejděte až do té podslední. Pokoj je v rekonstrukci. Na stole je oblečení řemeslníka. Vezměte si ho. Prolezte oknem na lešení. Po žebříku se dostanete na střechu, kterou přeběhnete na druhou stranu. Tam je úplně vlevo u oválné kopule vstup do další budovy. Zde se nachází také pracovna prezidenta. Vy teď počkejte, až vyjde ze dveří agent v černém obleku a zapálí si cigaretu. Zneškodněte ho. Tělo odtáhněte od dveří co nejdál. Po čase si na stejné místo totiž dojde zakouřit i řemeslník, pracující v té budově. Vy si vezměte oblek agenta. Taktéž jeho kartu od dveří. Nezapomeňte na zbraň. Poté projděte horním patrem. To jsou kanceláře informačních pracovníků Bílého domu. Dostaňte se až na druhý konec místnosti. Tam je vchod na schodiště do přízemí. Na mapě si najděte oválnou pracovnu. Přes kanceláře se vydejte směrem k ní. Až otevřete dveře, bude následovat krátké video, ve kterém Parchezzi odpálí bombu. Tím vyvolá požární poplach. Navíc se mu podaří z pracovny utéct. Vy se rychle dostaňte zase na střechu, kde jste předtim zlikvidovali bezpečnostního agenta. Parchezzi se nachází na střeše vedle lešení. Tam ho 47ka zahnal do pasti, po nepovedeném atentátu. Nikdo další se mezi ně plest nebude. Jedná se o duel klonů. Jakmile vás zahlédne začne střílet. Má Colt 1911 a také docela přesný oko. Proto si dávejte pozor. Schovejte se za ventilátory na střeše. Bud ho zabijte zbraní agenta. Tedy tim samopalem. Je zde i další možnost. Ještě před tim, než pujdete do prezidentova kancu, tak na jednu větrací šachtu pod lešením upevníte bombu. Poté už jen stačí ji odpálit a je hotovo. Prostě až zabijete Parchezziho, tak zase vylezte po žebříku na lešení a oknem do pracovny. Tam si prohod'te oblečení. Následně v uniformě vojáka jděte na druhá konec do místnosti, kterou opravují dělníci. Je tam další otevřené okno. Po lešení se dostanete na střechu. Na levé straně je podpurná mříž pro popínavé keře. Po té slezte do dvora, kde jste předtim uspali vojáka. Tam si také vezměte šaty průvodce. Vydejte se na WC. Oblečte se do svého obleku. Klidnou chůzí opuste Bílý dům směrem k železné bráně. To je exit.

 
Ano i tato mise má svojí plíživou variantu. Navíc pokuď ji uděláte dobře, tak vám zaručí tichého zabijáka. Toto je ale určené jen pro opravdu zkušené hráče. Většinu kroků se musí přesně načasovat. Takže před zpuštěním mise si musí 47ka přibalit taky sniperku. Naštěstí ji má v novém vylepšeném kufru. Jinou zbraň ale už neberte. Od autobusu se vydejte hlavním vchodem k detektoru kovu. Nechte proskenovat kufr rengenem. Poté si ho vemte zpět. Jděte zase na WC. Tam si za dveře položte kufr. Vraťte se do vestibulu jako normální navštěvník. Počkejte, až začne prohlídka muzea s průvodcem. Průvod pujde od vchodu do muzea na levou stranu. Vy se mezitim dostaňte až na konec muzea k vytríně s laserovými paprsky. Všiměte si, že ji obchází navštěvnice. Potichu se připližte k té ženě zezadu. Strčtě do ní. Ona spadne na vitrínu. Samozdřejmě vás při tom nesmí nikdo vidět. Okamžitě začne houkat siréna. Všichni stráže poběží do muzea. Dáma se poté jen oklepe. Nic se jí nestane. Vy ale tou dobou už musíte být u dveří od WC. Jakmile okolo vás nikdo další nebude utíkat či procházet, vejděte do protějších dveří. Jste v chodbě, odkuď se dostanete buď na dvůr, do šaten ve vestibulu nebo k zázemí personálu. Právě sem rychle vejděte. V šatně pro personál si najděte místnost se sprchovým koutem. Zrovna se tam sprchuje zaměstnanec. Plíživě vejděte dovnitř. Na lavici má svoje oblečení. Převlékněte se a zase vyjděte potichu ven. Toto vše si načasujte, aby vás cestou nikdo nepotkal. V obleku zaměstnance muzea se vydejte do bezpečnostní místnosti pro kartu a kazetu. Ještě předtim si vyzvedněte kufr z WC. Z bezpečnostní místnosti vylezte otevřeným oknem ven na zahradu. Hned vedle okna je dřevěná mříž na rostliny. Po té vylezte na střechu budovy. Odtuď se dostaňte k lešení. Až polezete po žebříku, tak zatim nelezte úplně k oknu. V místnosti se totiž vybavují dva řemeslníci. Nyní počkejte, až jeden pujde z místnosti pryč a druhý bude pracovat čelem k oknu. Zatim vylezte na lešení. Nic nedělejte. Po chvíli se řemeslník otočí zády k oknu. Teď teprve vlezte do místnosti. Zkrčte se těsně za ním. On pak pujde dozadu místnosti a vy se plíživě dostaňte k zakrytému nábytku. Těmi druhými dveřmi od okna po straně místnosti vejděte do dalšího pokoje. Otevřete dveře a podívejte se, co dělá druhý řemeslník. Pokuď bude situace příznivá pro průchod tohoto pokoje, tak se dostaňte dveřmi na právé straně do další místnosti. Tady se před nikým krýt až na tu poslední místnost nemusíte. V posledním pokoji je opět otevřené okno. Na stole je oděv řemeslníka. Převlečte se. Během toho si dávejte pozor na strážného, který pravidelně obchází po místnosti. Prolezte teď oknem na lešení a po něm na střechu. Po střeše přeběhněte zase k tomu vchodu do budovi, kde je pracovna prezidenta. Nyni je to o čekání. Rovněž si zde někde položte kufr se sniperkou. Postavte se ke dveřím. Počkejte, až vyjde ven řemeslník na kouřovou. Chvilku tam s ním buďte. To on vám umožní vstup dovnitř. Do budovy vejděte, až do ní vejde i on. Musí to být ještě předtim, než se za nim zavřou dveře ale zase nesmí poznat, že jdete za ním. Zamozřejmě i zde musíte být úplně v utajení. Hned naproti vstupním dveřím je černá zástěna. Za tu se schovejte. Ta zakrývá vstup do bezpečnostní místnosti. Teď další várka načasování. V místnosti jsou stále dva agenti. Jeden sedí zády ke vchodu, takže ten je v poho. Druhý ale vidí dobře na dveře. Pak je tady ještě poslední, který chodí na kontrolu. Takže agent, který jen obchází, musí vyjít z místnosti ven a vydat se ke kancelářím. Další agent, co sedí čelem ke dveřím, musí zase vyjít z místnosti. To je ten agent davajíci si kouřovou na střeše. Nechte ho projít okolo sebe. Tiše se propližte do bezpečnostní místnosti. Od vchodu na pravé straně je další místnost. Tam se nachází oblek agenta a pistole. Oblečte se. Nyní normálně sejděte do přízemí. Následuje to co v první možnosti. Zažeňte Parchezziho na střechu. Zde si dejte sniperku do akčního stavu. Zbytečně nenechte 47ku odkrytého, aby mu Parchezzi nezpůsoboval zbytečné poškození. Poté už jen pohled přes optiku a jeden výstřel. Normálně mu na férovku vystřelte mozek z hlavy. Schovejte zase sniperku do kufru. Taky si dojděte pro ten festovní colťák. Teď se dostaňte do kanclu Víceprezidenta Morrise. Tady ho zabte jedem. Tělo dejte do bedny. Odtuď se vydejte zpět ke sprchám, kde máte svůj hitmanovský oblek. Převlečte se. Jděte nepozorovaně do té malé chodbičky. Otevřete dveře a co nejrychleji přeběhněte vestibul ven z Bílého domu do exitu.

 

Drsný způsob jak dát politické kariéře zbohem.

Velkolepý konec velkého padoucha.

 

13. mise - Requiem

 Poslední mise a absolutně nejoriginálnější zakončení hry, jaké si jen můžete představit. Tato mise je volitelna, ale jejím vynecháním by jste přišli o opravdový konec. Takže buď nechte odjet titulky a jste u konce celé hry nebo oživte 47ku. Poté zabijte posledního opravdového arcizloducha. Šéfa organizace Franchise. Uděláte to tak: všimněte si vlevo dole ukazatele, jak se při každém pulzu srdce naplní červenou barvou a zaostří se obraz. Vy rychle za sebou mačkejte klávesu pro pohyb dopředu, tedy W. 47ka se probere. Tím začnou po vás okamžitě střílet bodyguardi. Vy rychle musíte vyběhnout z kostela těmi velkými otevřenými okny. Nejlepší je, když si začne 47 sedat, tak než se postavý, zastřelte bodyguarda, který sedí naproti němu vlevo. Pak utečte tim úplně pravým oknem. Hned poté zaběhněte za roh. Tím vás nebudou moc ostřelovat strážci. Teď zaleží na vás, jestli si to chcete s celou ochrankou rozdat na férovku venku v otevřené krajině nebo se prostřílet do kostela. Já jsem osobně běžel po pravé straně kostela na sráz, pod kterým jsou dvě kaple. Vybral jsem si tu kapli u cesty. Tam se stačí schovat a jakmile budou ke vchodu přibíhat bodygardi, tak je postupně likvidujte. Když nebudete střílet jak američani, že vystřílíte celý zásobník a trefíte jednoho chlapa, tak by jste měli celý regiment bodygardu zvládnou zabít municí, co jste dostali od Diany. Stačí jeden výstřel do hlavy bodygarda a je vymalováno. Až bude celá ochranka na pozemku kostela v pekle, tak se zaměřte na toho pisálka z novin, faráře a hlavního zloducha v křesle. Ty dva první nepředstavují žádný problém. Zabili by jste je klidně holýma rukama ale na toho chlapa v křesle si dejte pozor, používá stejný Colt 1911, jaký měl Parchezzi v předchozí misi. Tento kvér nadělá hodně škody. Také se můžete podívat do té druhé kaple. Tam se nachází docela obstojná výbava smrtících chladným zbraní. Až budou definitivně všichni svědci mrtví, nemusíte chodit nikam do exitu. Hra automaticky misi ukončí. Potom najede na závěrečné video. Jen doufám, že vývojáři timto dílem nezakončili sérii Hitman a že se v budoucnu setkáme znova s agentem 47.

 

Závěrečné výstřeli. V případě 47ky rozhodně ne poslední.

 

 

Hlavní padouch, který má prsty ve všem.

Zrod agenta 47...

Úplně poslední záběr na agenta 47 ve hře.

 

 

 

06.10.2016 16:07:43
emiel

Líbí se Vám vzhled těchto stránek?

Rozhodně Ano (14 | 67%)
Možná ano (2 | 9%)
Nevim (0 | 0%)
Asi ne (1 | 5%)
Rozhodně ne (4 | 19%)

Jaký díl série Hitman je podle vás nejlepší?

Hitman Codename 47 (2 | 22%)
Hitman Contracts (1 | 11%)
Hitman Blood Money (1 | 11%)
Hitman Absolution (5 | 56%)
Americká občanská válka - Gettysburg 1863

Americká občanská válka - Gettysburg 1863

Americká občanská válka - Gettysburg 1863


http://emiel1.blog.cz


 

Pistole

Pistole

Provětrávač lebečních dutin
Vše najdete tady
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one